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Nobu12 MSG Editer セリフや列伝が格納されているMsgを変更できるツール Net Framework 2.0が必要 注意 PK1.0のmsgをPK1.02で適用しようとすると、ずれることがある。逆も Bfile 武将列伝 End エンディング台詞 Kfile 家宝説明 rek 歴史イベント tec 独自技術台詞 trl チャレンジ tut チュートリアル 他にもいろいろ。変な台詞もあってけっこう楽しい これはああああjinzaiを変えて、呼び方を変えている。rootで「わらわ」などの呼称も 使い方 載入msg文件でファイルを選択。今回はwar.n12を使って女武将の鼓舞のセリフを変えます 文字化けしていたら、設定を日文に変更して再起動 工具から検索、武将のセリフは女武将と知将、猛将、普通というふうに分かれています。勘で探します 40と41~42の2つが女武将の鼓舞セリフ。40を変更します\nで改行、enterキーでも改行。 保存変更して終了。ですが、war.n12.bakというバックアップがフォルダ内に作られます これがあると変更が適用されないので、削除します。 革新を起動させて、実際に確認しましょう あざとい感じのツンデレ台詞が完成 台詞によっては、呼び名(この古狸~)や42の場合では「(私達)の力を見せるのです」 といったツール上では見えない言葉が挿入されるので、実際にゲーム上でおかしくないか確認してみてください。 カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
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武将名 内容 ナレーション 溢れる知性、荒ぶる武勇。ある君主の下に今、四人の勇士が集った 武将名 内容 真田幸村 日本(ひのもと)一の武士(もののふ)たるべく武勇を磨く、真田幸村! 前田慶次 大ふへん者にしていたずら好き、前田慶次! 織田信長 苛烈に、過酷に、時を動かす、織田信長! 明智光秀 その才知は深慮にて計略の達人、明智光秀! 石川五右衛門 義賊にして、愛と人望に飢えたる、石川五右衛門! 上杉謙信 毘沙門天の加護を受けたる、上杉謙信! お市 その姿、戦場に咲く可憐な花のごとく、市! 阿国 舞と歌で、天下にその名を轟かしたる、阿国! くのいち 闇の中から冷たく可愛く忍び寄る、あたし! 雑賀孫市 端正な顔と銃さばきで女を失神させる、雑賀孫市! 武田信玄 兵法軍略に通じ、虎と恐れられたる、武田信玄! 伊達政宗 その隻眼に、壮大な野心秘めたる、伊達政宗! 濃姫 戦う姿は漆黒の蝶のごとく、濃 服部半蔵 闇の世界を支配する、服部半蔵 森蘭丸 凛として咲き、敵を花と散らす、森蘭丸! 豊臣秀吉 戦国一の出世街道、驀進中、豊臣秀吉! 今川義元 人使いと鞠使いに定評あり、今川義元! 本多忠勝 花も実もある勇士たり、本多忠勝! 稲姫 どこまでも強く、どこまでもまっすぐに、稲! 徳川家康 泰平を夢見、重き荷を背負いし、徳川家康! 石田三成 万民が一人のため、一人が万民のため、石田三成! 浅井長政 戦国の世に信義を貫く、浅井長政! 島左近 軍略片手に乱世を渡る、島左近! 島津義弘 雄武英略をもって他に傑出する、島津義弘! 立花誾千代 誇りを胸に戦い、慎み人の話も聞く、立花誾千代! 直江兼続 義を奉じ、大気、勇気は天下に通ず、直江兼続! ねね 忍法でお仕置きできりきり舞い、ねね! 風魔小太郎 すべてを混沌に帰す…風魔小太郎 宮本武蔵 天下無双! 剣にて人を活かす、宮本武蔵! 前田利家 倹約に努め仁義に厚い、前田利家! 長宗我部元親 時代に意志し、反骨を刻む、長宗我部元親! ガラシャ 教えよ! 世のすべてを知りたいのじゃ! わらわ! 佐々木小次郎 その正体は剣士かそれとも…謎多き、佐々木小次郎 柴田勝家 戦に生き、戦に死す、柴田勝家! 加藤清正 武人にして築城の名手なり、加藤清正! 黒田官兵衛 深謀遠慮、今世の張良なるべし、黒田官兵衛 立花宗茂 文武両道、武士の中の武士たり、立花宗茂 甲斐姫 東国一の美女にして熊殺法を極めし、甲斐! 北条氏康 仁徳並ぶ者なし、古今の名将たる、北条氏康! 竹中半兵衛 神算鬼謀、今孔明なるべし、竹中半兵衛! 毛利元就 戦国最高の知恵と文才に恵まれたる、毛利元就 綾御前 世に愛を説く麗しき女神なり、綾 福島正則 武勇随一、頭は二の次! 福島正則! 藤堂高虎 仁義礼智信、五徳を備えし、藤堂高虎! 井伊直虎 謝っても先陣は譲りません、井伊直虎! 柳生宗矩 古今無双、その剣は春風のごとく、柳生宗矩 真田信之 獅子たる才気で家を支えん、真田信之! 大谷吉継 人となり奇略衆に超え、勇決群に挺せり、大谷吉継 松永久秀 博識、辣腕、腕利き、なれど悪党なり、松永久秀! 片倉小十郎 その智才、天下にも知れ渡る、片倉小十郎 上杉景勝 威風凛然、上杉景勝! 小早川隆景 謀をもって敵を屈服させ、民を慈しむ、小早川隆景 小少将 美貌と魔性で男を転がす、小少将♡ 島津豊久 兜の緒を切り、前進あるのみ、島津豊久! 早川殿 平和を愛し、家族を愛する、私! (II)井伊直政 天下の政道相成るべき器量あり、井伊直政! 新武将(男・熱血) 燃えたぎる志と武で乱世を渡る、俺! 新武将(男・冷静) その知略、勇武、比類なし、私! 新武将(男・生意気) 自信満々、誰にも遅れは取らない、僕! 新武将(男・老練) 長年培った経験を糧とせん、自分! (E)新武将(男・威厳) 乱世を渡る知勇兼備の戦士、拙者! 新武将(女・活発) 戦国を、思いと元気で乗り越える、私! 新武将(女・冷静) 沈着冷静、戦場にて勝利を描く、私 新武将(女・生意気) 可愛さと勇気なら誰にも負けない、ボク! 新武将(女・妖艶) 敵を幻惑、味方を魅了、その美しさは罪なり、あたし (E)新武将(女・優美) 勇を振り絞り乱世に必死に立ち向かう、私! 汎用武将(冷静) 三州の総大将たるの材徳自ら備わる、島津義久! 汎用武将(猪突) 軍法戦術の妙を得たり、島津家久! 汎用武将(知将) 終始の利害を察する智計並びなし、島津歳久! 武将名 内容 ナレーション 四人はある君主の守護神として、戦場に名をとどろかせていくことになる 一般武将では発生しない。例外的に、冷静(島津義久)、知将(島津歳久)、猪突(島津家久)のみ島津家編の対象となる。 諱の伝えられていない、または名を使うのが憚られる女性武将は、特殊な名乗りとなる。洗礼名のガラシャや、敬称の早川殿、偽名のくのいちなど。 新武将は男女共通で固有の名前を持たないため、こちらも特殊な名乗りとなる。
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 島左近(しまさこん) 二つ名 剛毅の軍略家 アクションタイプ 特殊技タイプ 使用条件(通常版) 最初から使用可能 (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) 第二章:「三増峠の戦い(真田丸)」クリア 推奨メイン対象 武田信玄・石田三成・(E)大谷吉継・(S)真田昌幸(青年期) 推奨パートナー対象 石田三成・大谷吉継・(S)真田昌幸(青年期) 声優 山田真一 無双奥義文字 闘 秘奥義・皆伝文字 烈 公式動画 『戦国無双4』島左近 (E)Empires追加要素 生没年 1540-1600 登場年 1555 采配 8 智謀 8 政治 4 政略 模擬合戦 一斉砲撃・弐 戦場策 鉄砲隊急襲・弐 紹介 大和出身の優れた軍略家。牢人として各地を転々としていたが、のちに石田三成に破格の待遇で迎えられ側近となる。飄々とした態度で遊び人を気取ってはいるが、その本質は真摯で細やか。時に周りが見えなくなる三成を、余裕ある助言で諌める。 攻撃方法 武器 斬馬刀 通常攻撃 大きい刀故範囲も威力も優れるが、速度は遅め。それでもこの速度が出ることに驚嘆すべきか。 N1~3 右→左と交互に斬りつけ。 N4~7 自身も回転しながら時計周りに刀を振り回す。 N8 〆に強く斬りつけ。 チャージ攻撃 多くが優秀かつ衝撃波や弾丸なので、波撃の出番となる。 C2 刀の峰で打ち上げ。 C2-2 刀を地面に突き刺し地響きを発生させる。 C3 袈裟斬りで気絶効果を発生させる。 C3-2 刀を地面に叩きつけて砂煙を起こす。ダウン追い打ち可能。 C4 周囲に衝撃波を発生させ、吹き飛ばす。 C4-2 正面に射程の長い衝撃波を放つ。ダウン追い打ち可能。 C5 特殊技2-1の援護射撃を発生させた後、斬り払う。 C5-2 頭上で刀を振り回して後衛に指示し、さらに大砲による援護射撃を発生させる。(N)処理が特殊技の援護射撃と同じなのか、この技を当てると特殊技の熟練度が上がる。 神速攻撃 速度はやや遅い部類だが、範囲と威力に優れる。 S1~3 右→左と交互に斬り上げ。 S4~5 同上。 S6 強烈な突き。 神速強攻撃 SS6の援護射撃が優秀。 SS2 刀を地面に叩きつけ地響きを起こす。 SS3 合図の後、正面へ火縄銃で一斉射撃。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 大砲による援護射撃を行う。こちらも特殊技に準じた扱いとなる。 ジャンプ攻撃 下方を薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 地面に斬馬刀を突き立てる。 騎乗攻撃 標準的な内容で扱いやすい。 R1~3 右側を斬る。 R4~7 同上。 R8 同上。 RC2 打ち上げる。 RC3 唐竹割り。気絶効果あり。 RC4 交互に両側を斬る。 無双奥義 無双奥義(前半) 左右交互に斬りつつ前進。 無双奥義(後半) 横薙ぎの衝撃波を放つ。 無双秘奥義 前半の斬り進む距離が延長。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 正面へX字の衝撃波を飛ばす。多段ヒット。 特殊技1-1 斬馬刀を地面に突き立て紅蓮属性効果のある全方位攻撃。発生が非常に遅く硬直も長いため、使いどころが難しい。 特殊技1-2 閃光属性。 特殊技1-3 凍牙属性。 特殊技2-1 弓による援護射撃を一定時間行う。出が遅いので、敵集団との距離を保って使う。 特殊技2-2 鉄砲による援護射撃。ガード崩しと武器属性が付与。 影技 蹴りで突撃。 殺陣 二連撃。 無双極意 固有属性は金剛。 武将解説・性能考察 武将解説 五奉行の一・石田三成の軍師。名は清興。 本来は大和の国人で、同地の大名である筒井家に仕えていたが、そりが合わず同家を出奔。 牢人した後、二万石と言う破格の待遇で三成に仕え、彼の元で辣腕を振るう。 「三成に過ぎたるもの」と呼ばれた剛の者であり、関ヶ原で主君に殉じて斃れた。 本作でも、一部史書の逸話に従い、武田信玄に身を寄せるところから物語を始める。 武田家の滅亡後は、史実通りに豊臣・ひいては三成に仕え、関ヶ原まで共に戦うことになる。 『2』で三成が初登場して以来の同期であり、共に人気も高い武将であるが、 本作でもその評価と優遇ぶりはかなりの物であり、最終戦の関ヶ原では彼専用の展開とEDまで用意されている。 主君の畏友・大谷吉継との繋がりは、本作からの新たな展開である。 流浪演武では、乱世の後のことを憂慮する、如何にも軍略家らしい悩める彼の一面が描かれている。 (II)4-IIでは、主君・三成が「理想の章」の主人公であるため、それに対応する形で活躍。 同章では一貫して三成のパートナーを務めている。 (E)Empiresでは史実に近い形をとり、こちらでは一貫して大和の国人・牢人としての立場。 采配8と模擬合戦は高難易度でこそ貴重になるため、軍師としての地位を敢えて外すことも考えられよう。 三成の軍師として名高い彼であるが、年長者であるため彼よりも活躍期間は長く、他勢力で活躍する機会も多い。 DLC大坂の陣でも登場するため、主君を差し置き実質全シナリオに登場するのも一つの強みである。 また、大谷吉継への特殊会話も新規収録され、佐和山三将の間の人間関係の補完もなされた。 (S)真田丸では、通常版に近い形で活躍している。 とは言え、真田幸村の扱いの変化から、従来の兄弟弟子的関係は無くなっており、 新たに昇格した真田昌幸に、この人間関係はスライドして続投することとなった。 一方、これに伴い昌幸との特殊会話が追加され、兄弟弟子としての姿の補強がなされた。 性能考察 特殊技タイプの武将だけあり、二種類の特殊技双方に特色がある。 特に重要となるのが特殊技2-2の銃弾による弾幕であるが、効果期間の縮減という弱体化がなされてしまった。 一方、新たなC5-2とSS6に、砲弾援護射撃がそれを補う形で追加されている。 この二つを中心に、常時弾幕を張りつつ攻防一体の戦いをするというのが彼一流の軍略であろう。 勿論、バランスの取れた神速攻撃や、乱戦・武将戦を選ばないC4など有効な技は多く揃っている。 特殊技1は隙が出てくるため、1-1の時点で止めてしまうのも一つの手。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 斬轟一閃刀 38 猛壬那刀 126(46) 猛攻4 波撃4 破天5 明鏡4 波断5 金剛5 薬活4 克己5波撃と明鏡は確実な戦力になる。破天は金剛との相性が良好。 明丘居士刀 146(46) 猛攻5 神撃5 堅守5 烈空5 金剛5 覚醒4 騎神4 克己5自動ゲージ回復技能二種を兼備した豪華装備。堅守で守りも万全な、総合型。 (II)猛壬那刀・金剛 95(46) 金剛85 凍牙82 体力81 攻撃86 馬術77 練技増加86 間接攻撃87 運77攻撃速度の欠如は凍牙である程度のフォローはできるし、一つ一つの付加能力には光るものがある。また、運があるので汎用レア回収にも役立つ。 (II)明丘居士刀・烈空 95(46) 烈空59 閃光56 防御59 敏捷58 馬術63 練技増加65 攻撃範囲63 間接攻撃56レア武器の下位互換。 (II)明丘居士刀・金剛 95(46) 金剛93 紅蓮86 攻撃87 防御91 馬術87 無双増加85 攻撃範囲88 間接攻撃86一応総合型ではあるが、修羅・攻速・運などが一つもないため、第2DLCでも内容は下位であると言える。 (S)斬轟一閃刀 17~38 (S)猛壬那刀 265(46) 金剛85 凍牙82 攻撃強化86 攻撃速度75 間接攻撃87 勇猛88 心眼83 真髄84技能のバランスは取れているが、些か凍牙と心眼に矛盾が見られる。 (S)明丘居士刀 272(46) 烈空88 閃光85 攻撃強化89 攻撃範囲81 間接攻撃90 神撃89 明鏡87 迅閃84こちらは属性面は兎も角、攻撃速度が消えているのが厳しい。 名称等の説明・故事来歴 斬轟一閃刀 2(初登場)からの左近の武器の名前。 猛壬那刀 日本神話の登場する神・建御名方神(タケミナカタノカミ)から。 建御名方神は戦の神、風の神、農耕神などの信仰があり、大国主命(オオクニヌシ)の子であるとされる。 また、建御雷神(タケミカヅチノカミ)と戦って敗れたという神話も残る。 明丘居士刀 中国神話の神鳥・鳳凰の別名・明丘居士(メイキュウコジ)から。 鳳凰には様々な別名が存在するが、明丘居士と呼ばれるのは一説には、鳳凰が全ての鳥の遥か上を飛んでいる孤高の存在で、 常に人間の行く末や道筋を照らす道しるべとなっているのでこういう別名が付けられたのだという。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ ま、基本ですな。それ故に優先して確保だ。 勇猛 ◎ 殿や吉継さんは力仕事に向かない。俺の腕っ節の見せ所だ。 風撃 ○ 俺の刀が伸びて使いやすくなるが、援護射撃には乗らないのが難点だ。 波撃 ◎ 援護射撃やC4の衝撃波は主軸だ。大切にしたいねえ。 神撃 ○ 俺の奥義は使いやすい部類だろう。力になるぜ。 破天 △ 重い斬馬刀は小回りが利かないねえ…金剛の補完にはなるが。 迅閃 ○ 吉継さんには負けるが、殿の分も走らないと。 明鏡 ◎ 特殊技を安全に使った上でお釣りがくるのがいいねえ。 真髄 ○ 皆伝を活かしたい方はこちらをどうぞ。 怒髪 ○ 怒りは敵だが…これも重要な奥義のためだ。 堅守 ○ こいつも基本。 不動 ○ 特殊技の隙を衝かれないようにするには必須だねえ。 滅流 × 敵の属性攻撃? 用心のし過ぎですな。 波断 △ 敵の射撃は、こっちも射撃で迎え撃ちましょうかい。 堅忍 ○ 高難度の敵さんを甘く見ると、痛い目に合いますよ? 不抜 × 危機に身を晒すのは、軍略とは呼べませんなぁ。 背水 × 闘志 △ 反撃に転ずる機会は、一つでも多くあった方が良い。 闘魂 △ 再臨 ○ 保険をかけておくのは大切だが、油断しないでくださいよ? 俊敏 △ 俺も元武田騎馬軍団の一員。馬で移動しましょう? 破竹 ◎ 攻守一体、見事な技能ですな。 快進 ○ 破竹と一緒にしたいってのは、贅沢ですかね。 覚醒 ○ 奥義を上手く活用して、安全な戦いをしたいもんです。 騎戦 × …一応、使い処はあるんじゃないですかね。 練騎 × 薬活 ○ 殿をお支えするのも、俺の仕事ですんで。 騎神 ◎ 軍馬は出番が多そうだ。回復が早いのも長所だな。 霊験 ○ 家宝の揃えも大切だが、克己と一緒かどうかが何よりだ。 克己 ◎ 己を越えてこそ、殿の理想を支えることが出来るってことだ。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 車輪・八分型 開始位置は右。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 特殊技タイプなのに、特殊技1は役に立たず、2はC5で出したほうが使い勝手が良いという不遇さ 強いことは強いんだけどね - 名無しさん 2015-01-09 21 54 42 あれ、ー2から援護射撃が左近の進行方向に追従しなくなった?それとももとからだっけ? - 名無しさん 2015-02-14 03 05 42 味方で出て来た時C5の使用率が高いせいで援護射撃が敵将へのとどめの横槍に入る事がたまにある、てか自分が使ってる時以外も援護射撃発生するのなw - 名無しさん 2015-03-01 18 49 12 4-Ⅱでも理想の章のEDといい、カッコ良すぎだろこの人w - 名無しさん 2015-03-10 18 56 57 不覚にもあのEDに泣いてしまった。 - 名無しさん 2015-05-11 20 31 23 あのEDは4無印プレイヤーへのサプライズでもあるよね。初見の際に三成が「あと少し...」って言い出して「あー、またこの映像か」と思ってたらまさかの...というw - 名無しさん 2015-06-09 17 15 55 筋肉質な体型で大きな剣を持っているのに冷静な性格の頭脳派で、斬る攻撃ではなく援護射撃や土煙や衝撃波など間接攻撃が得意という見た目と能力のちぐはぐさが独特で印象的。 - 名無しさん 2015-06-08 23 22 13 名前 全てのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 海道一の弓取り 駿河、遠江を治める大名。 性格はおっとりとしており、戦や政治よりも歌や蹴鞠を愛する雅な風流人。 足利将軍家の流れを汲む名門の血筋であり、 その当主としての使命を果たすべく、 天下へ号令せんと上洛の軍を挙げる。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%BB%8A%E5%B7%9D%E7%BE%A9%E5%85%83 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/61 61名無し曰く、 (ワッチョイ 1fe7-Mx/A [180.1.186.216])2019/01/06(日) 19 32 58.66ID 1NK0u7bZ0 【使用キャラ】今川義元 【レベル】100 【武器属性】三極・風斬・煌武・進撃・猛砕・吸生・神速・勇猛 【神器】DLC ネメアの獅子 【ステージ(難易度)】激闘!三國vs戦国(修羅) 【タイム】14 48 50 【撃破数】3,165 【騎乗馬】DLC スレイプニル 【動画】https //youtu.be/wobfBV93TxA 【立ち回り】 立ち回りの安定のために三極を、でも後半戦のレイスを少しでも 速く倒したいので猛砕を入れてます。 できるだけ全武将を倒すプレイスタイルなのでタイムは遅いです。 チーム編成と装備武器の画面を確認し忘れたことに後で気づいて 11 05ぐらいに確認してます。 神器はネメアを採用。ケルベロスはネメアよりも安全ですが その分癖も強いのでネメアの方が取り回しは楽です。 前半戦は主にネメアを撃ってからC5、たまに気分でC3、影技。 C5の火力が非常に強く、氷属性を入れても特に影響はないです。 方向転換も可能で雑魚武将を倒しながらオーラ武将に C5-3を命中させて凍らすこともできてより安全です。 操作ミスしたり詰められた場合は即時ネメアでカバーします。 後半戦はネメアで遠距離のモンスターをけん制しつつC5等で とにかく速攻で倒してレイスに密集されるのを防ぎます。 沢山集まって魔方陣を連発されると逃げ回る羽目に陥りやすく 結局じり貧になるので、被弾を避けるのが難しくなるので。 それでも、レイス多発地帯さえ乗り切れば後は困らないです。 なお、緊急回避時は馬で逃げるのがまあ安全です。 巨大レイスは保険としてできるだけ清盛をレイスから遠ざけて 凍らせてから雫を使って神速攻撃で倒してます。 神速攻撃でまず凍るのでまあまあ安全かと。 【総評】 通常攻撃が貧弱な義元公ですが、その分C5は異常な威力を誇る ピーキーで癖の強いキャラです。 C5の威力は本物でS帯の武将にも決してひけを取りませんが 元々の総合的な能力、及びそれに伴う安定性は低いです。 そのためとにかく速攻で数を減らし、自分に有利な状況を 作り上げることである程度の安定性が確保できます。 やられる前にやるを地で行く、いかにも無双らしいキャラかと。 一応切り札的な固有神術や無双等は出さずに終わりました。 個人的にはDLCランクではAかなと思っているのですが、 同ランクの王元姫や鍾会等と肩を並べるのは無理があるのと いろいろ頑張らないと安定性が確保できないことを踏まえ ランクはA-でお願いできればと思います。
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織田信長 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメの使い方 イベント会話イベント 台詞 ○○攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 織田信長/おだのぶなが 性別 男 身長 立場 武器 妖刀 アクションタイプ 特殊技タイプ 固有属性 声優/よみ 小杉十郎太/こすぎじゅうろうた 備考 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 章 年 ここにシナリオ名[[]] 自軍所属 年 援軍 年 敵として登場 章 年 ここにシナリオ名[[]] 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技4 戦技5 混乱 威圧 粉砕 天流 虚空 武器 ランク 名称 取得場所 攻撃力 備考 1 鬼切 初期装備 ??~?? 2 圧し切長谷部 ― 3 妙法千五村正 4 蛇之麁正 織田の章:明智光秀の乱 45 レア武器 5 第六天玻璃 練武館でポイントと交換 50 第2レア武器 レア武器取得方法詳細 お勧めの取得方法を書いて下さい。 オススメの使い方 お勧めの武器や立ち回り方法、コンボを書いて下さい。 攻撃技一覧 武器 妖刀 通常攻撃 N1~3 N4~7 N8 チャージ攻撃 C2-1 C2-2 C3-1 C3-2 C4-1 C4-2 C5-1 C5-2 神速攻撃 S1~3 S4~5 S6 神速強攻撃 SS2 SS3 SS4 SS5 SS6 SS7 SS8 ダッシュ攻撃 ジャンプ攻撃 ジャンプチャージ 騎乗攻撃 騎乗1~3 騎乗4~7 騎乗8 騎乗C2 騎乗C3 騎乗C4 無双奥義 無双奥義 無双秘奥義 無双奥義・皆伝 特殊技1-1 特殊技1-2 特殊技1-3 特殊技2-1 特殊技2-2 影技 殺陣 無双極意 イベント 会話イベント 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 出現シナリオ 選択肢 好感度上下 出現条件 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 軍団撃破名乗り 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 目下 50人撃破名乗り ── 1000人撃破名乗り NPC時苦戦中 救援に対する感謝 目上 目下 赤ゾーン侵入時警告 目上 目下 敵邂逅 上杉謙信 謙信「堕ちよ、魔王」信長「破れよ、軍神」 くのいち くのいち「相変わらず怖い顔だにゃー。もっと笑って笑って~」信長「ククク…クク…フハハハハ…!」くのいち「うっわー。頼んだ、あっしが悪うござんした…」 雑賀孫市 孫市「信長、この一発で終わらせてやるぜ」信長「うぬはその銃口の先に、何を見ている?」孫市「魔王のいない、笑える世さ」 服部半蔵 半蔵「信長、その命を頂戴する…」信長「許す、やれるものならば」 豊臣秀吉 秀吉「ひっ、信長様! お待ちを! お、お許しくだされーっ!」信長「とどまること、許さぬ。サル…逝くか進むか、選べ」秀吉「な、なら…進ませてもらいますっ!」 今川義元 義元「うつけ殿、蹴鞠ろうの、蹴鞠ろうの!」信長「信長が蹴鞠るは、天下…ぞ」 稲姫 稲姫「なんという威圧感…。気圧されてはダメ…攻めねば!」信長「信長を恐れぬか」 石田三成 三成「鬱陶しいのだよ、そのヒゲ」信長「で、あるか」三成「そして、その人をおちょくる言動も…」 直江兼続 兼続「来たな、信長! ここは義と愛が、お前を通させない!」信長「ならば義と愛を砕くのみよ」 佐々木小次郎 小次郎「いいね、その雰囲気。斬りがいがありそうだ」信長「よい、雰囲気ごと信長を斬ってみせよ」 加藤清正 清正「刈らずにはいられん…。そのマゲ、刈ってやるぜ!」信長「切れればくれてやろう」 藤堂高虎 高虎「あんたを生かしておくわけにはいかん! 地獄へ落ちろ、信長っ!」信長「面白い、やってみせよ」 松永久秀 信長「久秀、許す。魔王が前で存分にきりきり舞いして見せよ」久秀「許されるのは大嫌いでな~。許されておることなどやるものか!」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技1 ─ 特殊技2 無双奥義 天 無双秘奥義 覇 無双奥義・皆伝 特殊台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 味方接近 桶狭間の戦い 濃姫 濃姫「勝てるの? この戦…?」信長「信長がここで敗れる程度の男ならその短刀で刺すがよい」濃姫「…知っていたの?」信長「お濃…愉しませよ」 豊臣討伐戦・改 雑賀孫市 孫市「民・信長と共に圧制者のダチを討つ、今の俺の立ち位置はそんなとこだ」孫市「信長、俺はお前のことがまだ許せねえ。そんな俺は戦の後、ダチを許せるのかな…」信長「予はうぬを許そう。まずは、やってみよ」孫市「気にいらねえな! ああ、やってやるさ、やってやるよ!」 敵邂逅 長良川の戦い 柴田勝家 勝家「信長様では、織田家は乱世にのまれるだけ。主殺しの罪はこの勝家が負いまする!」信長「愉しいぞ、勝家。信長を殺してみよ」 明智光秀 光秀「なんという苛烈な戦ぶり…! これが乱世を終わらせる力なのか?」信長「信長の影を追うだけではうぬの価値は生まれぬぞ」 姉川の戦い お市 信長「来たか、市」お市「…なぜ笑うのです、お兄様」信長「信長を恐れ従うだけであった長政と市が、そろって信長に刃向かう…実に愉しい」お市「長政様の決意を…私の想いを…人の運命をなんだと思っているのです!」 浅井長政 長政「義兄上…今日は戦わねばならなくても、いつか共に歩める日が…」信長「ぬるい…。己が望み貫くなら、義兄とて迷わず…討て」長政「いえ…某は義兄上を信じています!」 手取川の戦い 柳生宗矩 宗矩「信長殿ォ、お命頂戴しようかァ!」 本能寺の変 雑賀孫市 孫市「信長ァ! 無残に散った仲間の恨み、思い知れ!」信長「散りし花は朽ちる、散りし魂は消える…。そこに恨み、念などない…」信長「死者の代弁など無価値…。ただうぬが…信長を憎いゆえ討つのだろう?」孫市「…ああ…そうだ! 俺は貴様が憎い…だから、死んでもらう!」 明智光秀の乱 柳生宗矩 宗矩「お宅はここで消えるべきなんだよォ、第六天魔王」信長「刀一本で時代を動かせるつもりか。滑稽よな」 豊臣討伐戦 前田利家 利家「俺は秀吉の天下を支えるため、あなたと戦います、信長様!」利家「叔父貴やお市様捨てて秀吉に、俺は賭けたんですから!」信長「よい、許す」 豊臣秀吉 秀吉「本能寺で死んどられんかったんですな、信長様」信長「嬉しいか、サル?」秀吉「たーけたことを…。わしは情を捨てました」 豊臣討伐戦・改 前田利家 利家「俺は秀吉の天下を支えるため、あなたと戦います、信長様!」利家「叔父貴やお市様捨てて秀吉に、俺は賭けたんですから!」信長「よい、許す」 黒田官兵衛 信長「生きておったか、官兵衛」官兵衛「…本来、死ぬつもりであった。すべての咎をかぶり、秀吉様の世を守るため」信長「死は一切の放棄。死して守れるものなどない」信長「でかした、官兵衛…! さあ、サルを守るため、予と戦え!」 豊臣秀吉 秀吉「本能寺で死んどられんかったんですな、信長様」信長「嬉しいか、サル?」秀吉「たーけたことを…。わしは情を捨てました」 練武館 遠呂智 遠呂智「人界の魔王、此度こそ我を滅ぼしてみせよ」信長「世界と共に逝くか、遠呂智。是非もなし」 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 特定の武将名 台詞 判明している状況 ○○攻略・編集報告
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アニキ単体 俺と張ろうってのかい?はっは! これが鬼の名をもつもんの実力よ!はっは! 弱すぎるぜ!…って、俺が強すぎんのか? どうした、もっと本気出しても構わねえぜ? 無事に渡りつけよ、あの世への旅は長いぜ あんたら、頼れる大将を探した方がいいぜ アアン?蜃気楼でも斬ったのかい? やっぱ俺、戦いってやつが好きだわ 奪える勝ち星は奪わせてもらうぜ 渋い顔したって事態は好転しねえんだぜ? 波にさらわれりゃ、そのうち骨も白くなるさ 海鳴りが遠ざかっていく…あんたも運がいいな いい天気にまどろんでいる暇はねえぜ? 喰われたくねえんなら逃げたほうがいいぜ この俺をなめてもらっちゃあ困るってモンよ! はたしてあんたに この鬼が喰らえるかな? 荒くれ共をまとめられんのは、この俺一人よ! 真夏の船の上よりは涼しいってもんだな あんた、鬼との闘い方を知ってんのかい? 時代は火力よ!馬で突撃はもう古い! 豪勢な大漁旗でも飾っとくか? やれやれ、陸での戦は窮屈だぜ はっは!刺激のねえ戦だな 俺と出会っちまったのが運のツキよ! 機と形勢を正しく読めよ…でないと迷うぜ 船の上で星を見失ったみてえにな 暗い海に火を灯したぜ… あんたが無事に、渡りきれるようにな たまには俺が海に花を手向けてやる… な?それでいいだろ? 堅てえ頭もちっとは柔らかくしたらどうだい? 使い勝手のいいモンは取り入れるべきだぜ はっは!やっぱいいじゃねえか 片割れ月みてえに張り詰めた勝負はよ! 敵側 砂山に作った城くらいでいい気になんなよ いまいましい…俺の庭から追い返してやる! その身の程知らずに思い知らせてやれよ アアン?鬼から逃げられると思ってんのか? 生意気なまねしやがって…思い知らせてやる 野郎共、あいつを生かして捕らえろよ 敵はへろへろだぜ!野郎共、トドメさしてやんな(プレイヤーの体力が赤ゲージの時) 悼むのは、てめえをぶっ殺してからだ…!(プレイヤーに味方武将を撃破された時) てめぇの行き先は深海の淵だ…!(プレイヤーに味方武将を撃破された時) すまねえ…後で波の底に返してやるぜ…(撃破された味方武将へ) 生きて戻るって誓いを忘れんなよ!必ずだ!(味方武将へ激励) 野郎共とアニキ 野郎共!海で鍛えた底力を見せてやんな お宝のにおいが近いじゃねえか (親衛隊)アニキーーー!! 見せてやれよ、野郎共 (武将)承知致しましたぜ、アニキィ! 野郎共!嵐よりも激しく暴れてやんな (武将)了解! 野郎共!腹に力入れてけよ! (兵士)腹筋は六つに割れてるぜ、アニキ! (兵士)たまには陸釣りも悪くないですね おうよ 野郎共、ちゃんとついて来てるか? (親衛隊)アニキーーー!! 言ったろ?俺について来りゃ間違いはねえ (親衛隊)アニキーーー!! 野郎共、勝利の兆しが見えてきたじゃねえか (親衛隊)アニキーーー!! この世で一番強い男は? (親衛隊)アニキ!! この世で一番いけてる男は? (親衛隊)アニキーーー!! この世で一番海が似合う男は? (親衛隊)アニキ!アニキ! 野郎共、鬼の名をいってみろ! (親衛隊)モ!ト!チ!カ!うおおぉ~~!! (兵士)アニキだけが頼りでッス! はっは!俺に任せろよ (兵士)やっちまって下さい!アニキ おうよ、まだまだ暴れ足りねえぜ! (武将)熱い!熱いぜアニキ! はっは!ヤケドすんなよ (武将)アニキ、アブねーッ!うおお! はっは!心配すんなよ (兵士)ア、アニキ!もうだめだあ! しっかしりしろ!俺がついてる! ちいッ…野郎共!今すぐ逃げろッ! (兵士)冗談じゃねえぜ、アニキ! 俺たちゃドコまでもついて行きますぜ! 信じてるぜ、野郎共! (兵士)大船に乗った気持ちでまかせな、アニキィ! (兵士)アニキ、大物を頼むぜ おうよ おいおい野郎共、押されてんじゃねぇぜ (兵士)立て直しますぜ、アニキィ! 長曾我部軍の皆さんの台詞 アニキ!関係 長曾我部元親…俺達のアニキだ! どこまでもどこまでもついていきますぜ!(アニキが1000人斬り) アニキ、歯ごたえの無いやつらですね アニキの暴れっぷり、まるで嵐だぜ! アニキ、ここはいいさらしですね アニキ、いつにも増して輝いてるぜ… アニキ、今日の戦は楽しいですね! アニキ、ここは穴場ですぜ アニキの強さは鬼じゃねえ、まるで鬼神だ アニキ、入れ食い状態ですね アニキに勝とうなんて百年早えんだよ 邪魔だ邪魔だ!アニキが波に乗るぜ! さすがアニキだ…これで何束目だ? 惚れ惚れするぜ、アニキィ! (親衛隊)アニキーーー!! ヨーホー!すげえぜ、アニキ! (親衛隊)アニキーーー!! アニキの勇姿を目に焼き付けろよ! 撤餌のくせに、アニキに勝つつもりか? アニキが追い波に乗ってるぜ! アニキは俺達全員で守るぜ! 今日もアニキが突き進むぜ! この命アニキに預けたんだ…負けはしねえ おい、アニキの足引っぱるんじゃねえぞ! 今こそ、アニキに恩を返すときだ 大丈夫、俺らにはアニキがついているんだ まぁ、アニキほどじゃねえな…ヘッ 俺もいつか、アニキのように…ヘッ まだだ…アニキと一緒に海を渡るんだ! アニキを信じろ!アニキが終わるわけねえ!(アニキピンチ時) 仲間達へ 故郷の恋人には伝えとくぜ… ちゃんと海に流してやる…安心しろ 海賊の流儀で仇はとるぜ… 俺が死んだら海に流してくれ! 野郎共、汽笛を鳴らせ! 踏ん張れ!もち込まれんなよ 心配すんな、まだ網ははってるぜ! プレイヤーの技量に驚いてる系 陸にも鬼がいやがったか…? 陸にもこんなヤツがいたとはな… 来るぞ!こいつら荒くれモンか?! プレイヤーに怒ってる系 てめえの行く着くところは海の底だ! てめえの深海はすぐそこだ…覚悟しな てめえを海の藻屑にしてやるぜ…! てめえ、大事な仲間達を!よくも! くっそ!囲んで刺身にしてやれ! てめえ…!荒食いもたいがいにしろや! これ以上好きに泳がせねえぜ? 野郎…海の荒くれをなめんなよ… ピンチなセリフ系 やられっぱなしってわけには、いかねえな 今日の海は大シケだな… 今日はツイてねえ…ツイてねえだけだ へへへ、楽園が見えてきたぜ… ヤバイな…ま、シケほどじゃねぇか? 俺らをアオってんのか?なめてんのか? 死亡・敗走 海で…死にたかった… アニ…キ…すまねえ… アニキ…楽しかったぜ… アニキ…あんたについてきてよかった… 風向きが悪いな…下がるぜ 潮時だな…あばよ 援軍 アニキ…!信じてたぜ! アニキだ!アニキが来てくれたぜ! 他いろいろ 今日はやけに食いがたつな あの世への渡し船は俺たちが出してやろうか? 俺達は地獄の水先案内人だぜ… 海賊を甘く見てると、痛い目みるぜ? 死人の箱にゃ十五人、おまけにポン酒が一瓶だ 漁ってのは流れを読むんだよ! 吊り上げろ!三枚におろしてやるぜ! サメの餌になっちまいな! 陸の連中をうねってやるぜ! 今だ!喰え、喰っちまえ 荒波に比べたらどうってことねえさ! あんた、ウチで一緒に宝探ししねぇか? お宝がないなら、命いただくしかないぜ? 海賊には海賊の意地ってもんがあるのよ! 古い頭じゃ勝ちをもぎ取る事はできねえぜ! 波止場は一つじゃねえぜ!(防衛地点が制圧された時) くそッ…しょっぱい手だぜ 海の男がこの世で一番強いのさ…覚えときな 帆を張れ!風向き良し!進めーッ! 海賊を甘く見てると、痛い目みるぜ? お宝の場所を教えてやりゃ、許してやるよ 敵軍の兵士からアニキへ 俺も船に乗ってみてえ…! な、なんだ? あいつの周りに爽やかな風が吹いてるぞ 海に鍛えられた兄貴!侮り難し 海の男のくせに陸でも強いぞ!
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 阿国(おくに) 二つ名 出雲の舞姫 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 使用条件(通常版) 流浪演武:「阿国救出戦」クリア (II)使用条件(4-II) 百花繚乱の章:「ガラシャ救出戦(百花繚乱の章)」無限城:本館30階無限城・別館:「死線の間」いずれかをクリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す(第十章以降) 推奨メイン対象 前田慶次・石川五右衛門 推奨パートナー対象 石川五右衛門・小少将 声優 山崎和佳奈 無双奥義文字 舞 秘奥義・皆伝文字 麗 公式動画 『戦国無双4』阿国 (E)Empires追加要素 生没年 1572-? 登場年 1587 采配 6 智謀 7 政治 6 政略 赤心勧誘 値引売買 戦場策 傾奇者加勢・弐 紹介 出雲出身の巫女。京都弁を話すふんわりとした女性で、諸国を巡って舞を披露している。明るく朗らかな性格で面倒見がよく、落ち込んでもすぐ立ち直る。また、惚れっぽい一面も。 攻撃方法 武器 番傘 通常攻撃 閉じた傘を打棒の様に扱ったり、傘をさして舞うように攻撃を行う。前半部分は扱い易いが、後半部分は癖が強く扱いにくい。 N1~3 閉じた傘を打棒の様に振り回す。範囲は広く、リーチは並。 N4~7 傘をさしてクルクル回る。リーチは短く、癖も強い。 N8 開いた傘を突き出す様にして突進。 チャージ攻撃 阿国の攻撃の要。初期レベルでは扱いにくい攻撃が多く苦労するが、アクションが成長すると使いやすくなってくる。 C2 右足で大きく蹴り上げ、敵を打ち上げる。ここで止めると硬直が目立つため、ガードされたら影技などで対処しよう。 C2-2 打ち上げた敵を追うように自身も飛び上がり、閉じた傘で敵を数回叩く。 C2-3 開いた傘の上で敵を転がした後、傘を突き上げて敵を地上へ落とす。 C3 傘を素早く開いて前方近距離の敵を気絶させる。 C3-2 身を低くしながら、閉じた傘で足払い。Hitした敵をダウンさせる。 C3-3 開いた傘を地面に突き立て、それを軸に大回転キックをし、巨大竜巻を発生させて全方位の敵を巻き込む。ダウン追い討ち効果があるほか、隙も少なく攻撃範囲も広い主力技。 C4 閉じた傘を力強く振り、Hitした敵を打ち上げる。C4-2習得前は敵を吹き飛ばす効果を持つ。 C4-2 C4で打ち上げた敵を開いた傘の上に乗せてコロコロ転がす。 C4-3 開いた傘を放り投げ、自身の周囲を反時計回りに旋回させて全方位の敵を吹き飛ばす。範囲は広いが、C3やC5の方が扱い易い為、あまり使うことは無いだろう。 C5 くるりと回りながら開いた傘で軽く薙ぐ。Hitした敵は怯み、纏めて前方へ飛ばされる。 C5-2 閉じた傘を天へ掲げ、全方位衝撃波。敵のガードを崩す。 C5-3 傘を開き、三方向へ向けて巨大火球を発射する。紅蓮属性が付与されており、敵将のガードを無視する。 神速攻撃 「いきますえ〜。」閉じた傘を豪快に振り回しながら素早く移動する。挙動が素直で扱い易い雑魚掃除の主力。序盤の阿国は敏捷が低いため、移動手段としても使用可能。 S1~3 閉じた傘を素早く薙ぎ払う様にして高速移動。挙動が素直なので、上手く制御すれば武器技能「迅閃」がない武器でも、敵将が入り混じる乱戦も立ち回れる。 S4~5 同上。 S6 開いた傘を払う様に薙ぎ、敵を吹き飛ばす。 神速強攻撃 開いた傘を利用し、華麗に舞いながら敵を翻弄する。神速攻撃に比べて、癖が強い。 SS2 N4~7の様に傘をさして、敵を薙ぎ払う。 SS3 開いた傘を高速回転させながら前方へ突き出しつつ突進する。Hit数が稼げる上に、敵を大量に巻き込める序盤の主力。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 傘を開いて空中浮遊する。再度◻︎を再入力後、着地して広範囲に地響きを起こす。入力時期により、着地タイミングを変えられる。 ジャンプ攻撃 閉じた傘を軽く払う様に薙ぐ。 ジャンプチャージ 閉じた傘を地面に突き立てる。 騎乗攻撃 通常攻撃、チャージ攻撃共に地上の攻撃アクションと似た性質を持つ。特にRC4は広範囲攻撃なので、序盤にお世話になる。 R1~3 閉じた傘を素早く振り回す。地上と同じく、癖が少なく扱い易い。 R4~8 傘を素早く開閉させる。地上と同じく、癖が強くリーチが短い。 RC2 閉じた傘を前方から後方へ振り抜く様に薙ぎ、敵を打ち上げる。 RC3 閉じた傘で叩き、敵を気絶させる。 RC4 開いた傘を投げ、自身の周囲で反時計回りに旋回させる。C4-3と同様、広範囲の敵を攻撃出来るので序盤にチャージ攻撃の熟練度を上昇させたい時に役立つ。 無双奥義 無双奥義(前半) 開いた傘を転がし、自身の周囲を時計回りで旋回させる。攻撃判定はドーナツ状のため、近くの敵に当たらない。ダウン追い討ち判定有だが、威力も低めで使いづらい。 無双奥義(後半) 開いた傘を手に取り、大きく振り払って桜吹雪を纏った竜巻を前方へ向けて3つ放つ。追加された新アクションであり、前方広範囲を攻撃出来るほか威力も高めだが、発動後の方向転換が出来ないので注意。前作まではオリコンN3ループが基本だったが、今作ではなんとオリコンが廃止されてしまった。だが、代理となる優秀な攻撃なので気にならないレベル。 無双秘奥義 前半の回転回数が増加するほか、全体に紅蓮属性が付与され威力もUP。今作は強化エリア以外の場所は敵の攻撃頻度が低い為、見る機会は少ない。レア武器に技能 背水(瀕死時、攻撃・防御UP)が備わっているので、それと併せて発動するのも一興。 無双奥義・皆伝 「堪忍っ! ほっこりさん。」開いた傘を頭上へ放り上げ、高速回転させて桜吹雪の舞う巨大竜巻を発生させる。広範囲・多段Hitの性質は前作と同様。全キャラに言えることだが今作は凍牙属性が強化され、皆伝発動中に時間経過で解凍することが無くなった為、地上判定のまま直撃させることが可能に。 特殊技 「おきばりやすぅ〜。」味方の能力値を強化する。強化に成功すると、自身の無双ゲージが回復する。阿国を中心に乳白色のオーラを噴出させ、オーラに触れた味方(パートナー武将を含む)の攻撃力・防御力・移動速度を強化する。振り回す傘には攻撃判定があり、敵を気絶させる効果もある。 影技 傘を開いて突進。 殺陣 閉じた傘で2度振り払った後、敵の腹を突く。動きが迅速なだけでなく、敵はその場で崩れ落ちるので追撃可能と優秀。 無双極意 「はんなりと~。」固有属性の紅蓮が付加される。 特殊動作 阿国固有のアクション。ジャンプ中に再度ジャンプボタンを押すと、傘を開いて空中浮遊する。移動速度が遅い序盤の移動の補助や、乱戦からの離脱・乱戦の回避など様々な場面で役立つ。 武将解説・性能考察 武将解説 戦国・安土桃山時代の芸人・踊り子。傾奇踊の創設者であり、現代の歌舞伎の事実上の祖とされる。 史料に乏しく、半ば伝説上の存在ではあるが、戦国有数の美男・名古屋山三郎とのエピソードも残る。 徳川家康の次子で豊臣秀吉の養子・結城秀康が彼女を「天下一の女」と称え、 自身の不遇を同じく嘆いた話も有名である。 本シリーズでは出雲大社の巫女として扱われ、乱世に残った魂への鎮魂の勧進行脚を行うという設定。 合戦とは無縁の人物故に扱いづらいのか、模擬専降格を何度も味わされながらも全ナンバリング作品皆勤を成し遂げた人気キャラクター。 無双演武が勢力別になり、前作の3猛将伝・3Zで親交を深めた毛利元就と共に「中国の章」に登場するかと思われたが、 流浪演武のみの登場となってしまった。 一方、「中国の章」では厳島の戦いに敵として出現し、境内で戦闘を行う毛利勢を止めるべく立ちはだかる。 同章は毛利元就・小早川隆景の二人しか使用出来ず、厳島の戦いに彼女が敵として出現することを考えると、 もしかしたら、同章に参戦する構想があったのかもしれない。 なお、4月10日より配信されたDLC外伝の章・魔性の美女決定戦では出撃武将として選択可能になり、模擬専から脱却した。 流浪演武では主人公となる新武将のサポート役として登場し、最初のチュートリアルをクリアすれば速攻で仲間になる。 武将の生き様を記す主人公と武将の生き様を見届けて出雲へ送る阿国は目的が似ている為、 目的の達成まで主人公について来てくれるが…。 前作では巫女らしく神秘的かつ厳かな雰囲気を醸し出していたが、今回はキャラクター紹介にもあるように ふんわりとした雰囲気が増した。 しかし、流浪演武の会話イベントを聞くと…。 「やあ、見てしまわはったんどすか〜?」 また、前作では小唄をよく聞かせてくれたが、今回は歌舞伎の創始者としての彼女の姿が見られる。 素晴らしい演技力で死んだはずの人間を映し出したり、違う人物になりきった様に見せて主人公を惑わせたり…。 普段の阿国とのギャップに驚かされる筈。 衣装は3Empのままだが、ふんわりした京都弁は健在。 (II)4-IIでも模擬専になるかと思われたが、女性陣総出演の「百花繚乱の章」では正式に合流し参戦。 同シナリオの大トリを務め、これにより『3猛将伝』に続き、正式に無双演武へ復帰した。 無印で見られた天然腹黒要素(主に初代以来の相方役である石川五右衛門に対して)は薄まり、朗らかな雰囲気を醸し出している。 同章のEDはある意味衝撃的…本職が本職だけにノリノリであるが。 (E)Empiresでの扱いは、史実における芸人としての姿から初期の仕官大名は無い後発組。 能力的には平均的であり、赤心勧誘で「ええ男」を蒐集するのも値引売買も過不足なく行える。 特定の相手の居ない貴重な女性無双武将なので、畏れ多いが良縁を見繕うのもよいだろう。 なお、彼女の最大の特徴・個性は偏に特殊対話の多さであり、何と全無双武将に対して発言がある。 彼女の勧進行脚は是非とも色々な無双武将に向けて行ってほしい。 (S)真田丸での阿国の出番は大坂城の副お役目「謎の舞姫」のみでメインストーリーには登場しない。 大河ドラマの方では劇団を率いる出雲阿国として何度か登場していた。 阿国の出現場所は伊賀山中となにやら危険な気がするが…。 また、茶屋では最後まで幸村の戦いを見届けてくれる。 この辺りは3猛将伝(3Z)の展開を連想させる姿である。 性能考察 今作より追加された神速アクションとC5-2,3と無双奥義〆の新技により、大幅に戦闘力アップ。 神速アクション 前作までの使い勝手の悪いC1が廃止され、優秀な攻撃範囲と突進力を兼ね備えた攻撃。 SS3,5による多段Hit攻撃、神速強攻撃6による離脱など阿国のチャージ攻撃とは違った性質を持った技が揃っている。 上手く活用して、チャージ攻撃・神速アクションの弱点を互いに補い合おう。 チャージ攻撃 主力はC3-3やC5-3。タイマンならC2-3やC4-3も使える。 C3は言う間でもなく阿国の主力だが、C5に新モーションが追加されたので前作の様に「手軽に出せる遠距離攻撃」といった使い方が難しくなった。 C5-1・5-2が近接攻撃かつ全方位攻撃なので「若干手間がかかるが全方位攻撃を伴った遠距離攻撃」という使い方になるだろう。 特殊技 前作より効果範囲が広がり、無双ゲージの回収率がアップ。 無双奥義が強化されたため、使う機会は多い。 無双奥義 オリコン廃止により、オリコンN3ループが不可能に。 弱体化したかと思ってしまうが、無双奥義の後半に竜巻による遠距離攻撃を手に入れたので、むしろ強化された。 攻撃範囲は前方のみだが、射程は長く威力も良好で見た目も美しく、無双奥義の微妙さを忘れてしまう程に優秀な技。 属性 推奨属性は紅蓮・修羅。 阿国のチャージ攻撃全てを活かすことが出来、火力アップが見込める。 逆に閃光・金剛は、阿国のチャージ攻撃に支障が出る上に、敵を浮かせてしまい火力が落ちてしまうので相性難。 凍牙はC3・C5を安全に出しつつ火力強化を見込めるが、一方でC2が機能しなくなるので一長一短と言ったところか。 (II)4-IIではチャージ攻撃中に敵が普通に割り込んで来るので、防御も兼ねて金剛は悪くない。 阿国は殺陣の動作が素早くコンパクトなので攻撃のテンポを邪魔しない。 また、敵将が受身を取ってくる4-IIではC2は割り切って良い。 寧ろ主軸となるC3・C5を安全に出しつつ火力強化を見込めるメリットの方が大きく、凍牙の有効度は上がる。 家宝 OROCHIシリーズのキャラアイテムでお馴染みの「勧進帳」。効果は微妙だが、装飾が実に可愛らしい。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 流泉月花 38 阿国の基本武器純白の和紙に桃色の椿が描かれた舞傘。女性キャラの武器にしては基本攻撃力が高い。猛攻・迅閃・真髄・修羅等で火力強化型武器や、不動・再臨・快進等で守備面を高める武器などを厳選し、レア武器との差別化を図りたい。 日向天鈿女 126(46) 猛攻4 勇猛4 神撃5 背水4 破竹5 闘魂4 紅蓮5 克己5武器属性は紅蓮。猛攻・勇猛で敵に対する火力アップ、神撃で無双奥義と皆伝の威力強化、克己で階級アップごとに一定時間全ステータス強化と阿国の長所を更に伸ばす技能が揃う。防御寄りの技能としては、被弾時に練技回復する闘魂と100人撃破で体力が回復する破竹で高難易度ステージでも安心。瀕死になると背水により、攻撃・防御力がアップするため事故死もしにくい。不動や堅忍が無いのが残念だが、携帯道具等でカバーできる。 宝蔵吉花天 146(46) 猛攻5 風撃4 神撃5 真髄5 闘志4 紅蓮5 烈空5 克己5 武器属性は紅蓮と烈空の複合。勇猛が無いのが残念だが、猛攻・風撃・神撃・真髄と紅蓮&烈空属性でレア武器より火力を重視したパワー型武器。防御系の技能は闘志のみなので、高難易度では闘魂と破竹を併せ持つレア武器の方が安定するかも。 (II)日向天細女・紅蓮 95(46) 紅蓮83 金剛79 体力82 攻撃79 敏捷76 無双増加84 攻撃範囲78 運89デザインは通常版と同じ。攻撃速度が無いのが痛いが、ほかの付加能力にはほぼ無駄が無い。付加能力は体力・攻撃・敏捷・攻撃範囲と阿国の長短を意識した性能となっている。無双増加で攻撃面だけでなく防御面も安心。属性は相性の良い紅蓮で、もう一つは金剛。金剛は無印の時は相性難だったが、敵の攻撃が苛烈な今作では良相性。殺陣を誘発させられるので対武将戦も安心。 (II)宝蔵吉花天・烈空 95(46) 烈空62 閃光58 体力62 敏捷55 馬術58 無双増加64 攻撃速度59 運67 数値は全体的にレア武器に劣る。攻撃と攻撃範囲が付加されていないのが特に痛い。属性は烈空は良いとして、閃光もあるのは最悪で、阿国のチャージの邪魔にしかならない。更に、馬術の無駄さも目立つ。折角の攻撃速度が付加された武器だが、これを装備するなら大人しくレア武器を装備した方が良い。 (II)宝蔵吉花天・紅蓮 95(46) 紅蓮94 凍牙85 攻撃84 防御87 敏捷81 練技増加83 攻撃範囲90 運96やや凍牙が相性難な他、修羅属性・攻撃速度も無い。カンスト寸前の運を活かし、優秀な汎用レアを鍛工すべし。 (S)流泉月花 17〜38 基本武器 (S)日向天鈿女 249(46) 紅蓮83 金剛79 攻撃強化79 攻撃範囲78 勇猛76 破天88 心眼73 明鏡89攻撃速度の技能が無いことを除けば、相性のいい紅蓮と金剛属性、チャージ攻撃を強化する勇猛と破天、殺陣を強化する心眼に無双極意の効果時間を延長する明鏡…と阿国の攻撃と特性を高める技能が揃っている。 (S)宝蔵吉花天 256(46) 烈空86 閃光82 攻撃強化82 攻撃速度80 神撃81 破天89 真髄90 迅閃80基礎攻撃力・攻撃強化の数値が上昇した上に攻撃速度の技能が加わったので、レア武器より強化されたように見える…が相性難の閃光属性のせいで阿国の持ち味である浮かせ技のC2・C4が機能しづらくなってしまう。これらのチャージ攻撃を封印し、C3とC5を主力に神速攻撃と無双奥義を織り交ぜた戦法を採っていくと持ち味を活かせる。 名称等の説明・故事来歴 流泉月花 1からの阿国の武器の名前。 「流泉」とは水が流れて泉となる様を表す。 「月花」は美しいものの例えである雪月花を略したもの。 2つとも流麗かつ美しい舞で諸国の人々を魅了した彼女に相応しい言葉である。 日向天鈿女 「日向」はヒナタと読み、地名ではなく日の当たる場所の事。日陰の対義語。 「天鈿女」は日本神話に登場する女神・天鈿女命(アメノウズメ)から。 天鈿女命は「岩戸隠れ」のくだりで岩戸に隠れてしまった天照大神(アマテラスオオミカミ)を岩戸から出す為、 あえて滑稽でエロティックな舞を舞って神々を笑わせ天照大神の興味を誘った女神として知られ、 この伝説から日本最古の踊り子(巫女であるとも)と言われる。 宝蔵吉花天 「宝蔵」は宝物庫あるいは仏教の経典を納めておく建物の意。 「吉花天」はそれ自体の名前で呼ばれている神等はいないが、初代猛将伝での武器名が「宝蔵吉祥天」だった事から、 仏教の守護神である吉祥天をもじったものと考えられる。 吉祥天は幸福、美、富、豊穣の神として広く信仰があり、稀に弁才天と同一視されたり、七福神の一尊に数えられたりもする。 また、「吉花」あるいは「吉祥花」が縁起の良い花を表す言葉である事から、これらと吉祥天を組み合わせたのかもしれない。 布地に薔薇を主とした様々な植物が描かれ、布地の縁には花柄模様とレースが施された艶やかな洋傘となっている。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 攻撃力を強化せんと、ええ男はんを出雲へ連れ帰るんに難儀しますえ? 風撃 ○ 通常攻撃の範囲が大分こと伸びますえ?うちのN1〜3の強化に丁度ええわ。 勇猛 ◎ 敵将はん、しばき倒すなら必須やわ。 波撃 ○ うちの攻撃やったら、C3やC5に効果がありますえ? 神撃 ◎ うちの秘伝の舞、見とおくれやすぅ〜。 破天 ○ 傘の上で舞うておくれやすぅ〜。 迅閃 ○ うちの刹那の舞、止められやしませんえ? 明鏡 ◎ 舞の極意、たっぷり堪能しとおくれやす〜。冥土の土産…もとい出雲の土産に丁度よろしおす。 真髄 ◎ うちの舞の極意、どうどすか? 怒髪 ○ 特殊技でも回復できますけど、あって損はありまへんえ? 堅守 ○ ややわあ、ごつなってしもた。せやけど、守りは固めるに越したことはありまへんなあ。 不動 ◎ うちの舞は誰にも止められやしませんえ? 滅流 × 厳島の神さん、属性嫌わはんのに…。 波断 △ そないにビシビシ撃ち込まんといておくれやすぅ〜。 堅忍 ◎ やあん、いけずな敵将はん。そないにうちの事が好きなんどすか? 不抜 △ 効果は魅力的やけど、微妙やわ。 背水 △ 力も守りも強なるみたいやけど、死にかけで戦うんは堪忍しとおくれやす。 闘志 ○ うちのこと、そないに突つきまわして〜。いけずな敵さん。うちの奥義でまとめて根の国へ連れて往にましょかいなぁ。 闘魂 ◎ 練技ゲージは攻守共に重要どす。少しでも溜める手段を増やさなあきまへん。 再臨 ○ やあ、かいらし敵さんやこと…。うちと永遠に鬼ごっこしましょ。 俊敏 ○ やあ、ええ男はんやあ〜。逃がさしませんえ? 破竹 ◎ 敵さんをぎょうさんしばき倒したら、体力が回復するみたいどすなあ。薬活と合わせて使こたら、安心どすえ? 快進 ◎ はいな〜、気持ちよう舞えました〜。うちの秘伝の舞に無双ゲージは欠かせまへんえ? 覚醒 ○ 練技ゲージはようけ使いますけど、魅力的な技能どすなぁ。特殊技と合わせたらおもろいことになりそうや〜。 騎戦 △ お馬さんの上で舞うて欲しいんどすか?それやったら慶次様の方が得意や思いますえ? 練騎 × 出雲の根の国に連れて往んだげましょ。 薬活 ○ おにぎりとお酒がいつもより美味しいこと。修羅場に挑みはるんやったら必須どすなぁ。 騎神 ◎ やあ、お馬さんに乗ったら凄い勢いで練技ゲージが回復しましたえ?うちは傘で飛んだり、神速攻撃があるさかい、移動には困らしまへんけど、たまにはお馬さんに乗るんもよろしおすなぁ。 霊験 ◎ 神さん、道具を長持ちするようにしとくれやすぅ〜。 克己 ◎ ぎょうさん魂吸うて、うちの舞ここに極まりましたえ?おまけに道具の力も得られるやなんて、嬉しいこと〜。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 四角・混合型 開始位置は下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 2014.4/17配信。スタンダードな巫女衣装。花の髪飾りと通常衣装より厚底の下駄が印象的。 特別衣装 DLC 2014.3/27配信。サイコロ賭博の壷振り師をイメージした阿国の追加衣装。黒地にサイコロの目があしらわれた着物を片肌脱ぎしており、色っぽい雰囲気。 特別衣装2 DLC 2015.2/11配信。中東の踊り子風。三国7の貂蝉とOROCHIの三蔵法師をミックスしたような阿国の追加衣装。頭のカチューシャがサークレットに、下駄がサンダルに、腰元には煌びやかな宝飾品とエキゾチックな雰囲気。 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 C2やC4に対して敵将が頻繁に受身を取る4IIでは、基本C3が主力だから凍牙属性は相性良いと思うんだけど…。 - 名無しさん 2015-11-27 02 26 31 こいつもまた腋巫女だよな。博××夢に「師匠」と呼ばれそう。 - 名無しさん 2015-11-29 22 23 00 ストーリーでの出番が少ない(涙)3猛将伝・3Zやクロニクルで死神設定にしちゃったから絡ませにくいのかな?初代みたいに旅の途中で色んな戦いに巻き込まれつつ、ええお人をお持ち帰りする阿国を見たいなあ。 - 名無しさん 2015-12-10 01 46 10 凍牙武器使って遠距離でC5-1まで空打ちしたあと、向かってくる武将にC5-2以降をヒットさせる。凍ったら接近してC3連で持ってく。 - 名無しさん 2016-10-31 13 24 07 割とC5-1の判定発生時間が長めだから、そんなにビビらなくてもいいかもしれない。 - 名無しさん 2016-11-01 02 07 00 すっごい美人で巫女に踊り子に方言と色々属性モリモリなのに、影が薄いなぁ…百花繚乱の章みたいなギャグシナリオだけじゃなく、きちんと本編に絡ませて欲しいな。 - 名無しさん (2019-09-10 21 16 06) 名前 全てのコメントを見る
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よろず屋の基本 武器 技能 護衛武将 馬 よろず屋の基本 技能の値段は基本的にはLv1 400両 Lv2 800両 Lv3 1200両 ただしキャラによっては Lv1 320両 Lv2 640両 Lv3 960両で買える場合や Lv1 480両 Lv2 960両 Lv3 1440両となってしまうこともある 特売品がある時はセリフで告知されるが何が特売品かはランダム 松風は7200両で売り出される 武器 1回改造するごとに100両加算される たとえば1回目が400両なら2回目は500両といった具合。 付加された能力が気に入らなければロードしてやり直そう。 技能 技能のページを参考に 護衛武将 護衛武将のページを参考に 馬 栗毛 ノーマルタイプ 800両 望月 ノーマルタイプ 1800両 小雲雀 ノーマルタイプ 3200両 桜野 ノーマルタイプ 5000両 鹿毛 パワータイプ 800両 薄墨 パワータイプ 1800両 鬼鹿毛 パワータイプ 3200両 三国黒 パワータイプ 5000両 葦毛 スピードタイプ 800両 百段 スピードタイプ 1800両 百里黒 スピードタイプ 3200両 白雲 スピードタイプ 5000両 松風 オールラウンド(馬を買った頭数が関係?高い馬3頭買ったら出た) 7200両 汗血馬 FIRE 敵を轢くと燃える(無限城70階(71~75)で出現するよろず屋の依頼(荷駄頭救出戦)を達成後購入可能) 放生月毛 NO FALL:落馬しない(無限城70階(71~75)で出現するよろず屋の依頼(馬持ち帰り)を達成後購入可能)
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 浅井長政声:神谷浩史 解説 武器 西洋槍 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 西洋槍を振り回したり突いたりする。振りはやや遅いがリーチが長いのが特徴で、属性がつけば充分に主力となる。特殊技や地流で積極的に属性付加していこう。 1~3 前方に西洋槍を振り回す。リーチが長く集団戦で使いやすい。 4~7 自分の前方・周囲を西洋槍で攻撃する、範囲が非常に優秀な長政の主力攻撃。ここまでで通常攻撃を止めると隙が無くとても使いやすい。 8~11 西洋槍を目の前の相手に突き刺す。範囲が狭い上に出が遅く、パワー武器だとガードされる場合も。余り使う場面はないので、止めるかC8,C9に移行した方が良い。 12 その場で一回転して周囲をなぎ払う。優秀だがその前の8~11が隙だらけなのでよく割り込まれる。 C1 少し溜めて西洋槍を横に薙ぎ払う。ガード崩し効果があり、出も早くきわめて優秀。対武将戦での攻撃の起点に。 C2 横に薙ぎ払って打ち上げ。 C3 気絶効果のある突き。範囲は狭いがダメージも大きいのでタイマン戦ではそこそこ使える。 C4 西洋槍を突き出しながら前方に大きく移動する。乱戦からの離脱に使える。 C5 ジャンプしながら地面に西洋槍を突き刺し、衝撃で周囲を攻撃。打ち上げ効果があり、お手玉コンボに移行可。 C6 西洋槍を軸にして周囲に回転蹴り。範囲がそこそこ広く威力もあり、気絶効果。割り込みの激しい今作ではなかなか重宝する性能。 C7 西洋槍で敵の腹部を突き刺して投げ飛ばす。今作では投げる時のダメージを少し与えられるようになった。投げ技なのでガード無視で威力も高めだが、やや狙いにくく、かわされることも。 C8 数回突いた後に一回転して衝撃波を飛ばす、衝撃波はガード崩し有り。追加入力で突きの回数が増加する。モーションはN8-12に似ているが、チャージゆえに崩されにくく、衝撃波も範囲が広めなのでこちらの方が優秀。 C9 前方に青い渦巻き状の衝撃波を三つ飛ばす。閃光属性付加。距離は前作より縮んだが範囲が広い。 D攻撃 西洋槍を構えたまま突進する。追加入力で移動距離増加。範囲が狭く、終了時の硬直がやや長いので使いどころが難しい。 J攻撃 西洋槍で斜め方向を薙ぎ払う。 JC攻撃 地面ズドン。 騎乗攻撃 本来馬上で使う武器だけあって高性能。特殊技は使えなくなるが騎乗メインでもいける。西洋槍を構えて突進する騎乗無双はこの武器ならではのもの。 騎乗1~3 右側で西洋槍を前後に振り回す。射程・範囲共に文句なく優秀。 騎乗4~8 7段目まではやや速い横振りで優秀。8連目は突きで、西洋槍本来の使い方ではあるが射程・範囲共に小さい。騎乗攻撃は7段で止めておこう。 騎乗C2 槍で打ち上げる。 騎乗C3 鋭い突き。気絶効果。 騎乗C4 槍を袈裟に振る。範囲は広め。 特殊技 奥義発動可能の時に武器の属性が全ての攻撃に付加される。属性が無い場合は必ず烈空が付加される。効果時間15秒。通常攻撃も無双も大幅に強化される、長政の最重要技。武将戦前には常に発動させておきたい。セリフの分、旧作より出が遅くなっている。 影技 西洋槍を構えて突撃。MAX時の属性は閃光。C8,C9からさらにコンボが継続できるので重宝する。 無双奥義 無双奥義 西洋槍で高速連続突き。特殊技発動中だと全段に属性が乗るため、修羅属性だと効果絶大。凄くゆっくりだが前進しているので、オートターゲットに任せっきりだと敵を落とす場合があるので注意。 無双秘奥義 通常連の8~12でフィニッシュ。周囲の敵を薙ぎ払える。 無双最終奥義 帯電効果により、只でさえ多いコンボ数が爆発的に増える。 無双奥義・皆伝 西洋槍を構え直して力強く突いて前方に巨大な衝撃波を長距離に渡って飛ばす。左右の範囲が狭く単発だが高威力で、修羅無双で削ったあとにこれが出ると殺傷率が高い。 殺陣 西洋槍を振って攻撃した後に腹部を一突き。崩れる相手に追撃可能。 属性 特殊技との相乗効果で修羅属性の火力が絶大となるが、高難易度では凍牙もお勧め。レア武器の覇流3閃光でコンボ数を荒稼ぎし、乱撃の鬼火力や影技・皆伝を連発する戦法も面白い。 ▲ページトップへ 近江の大名。 相変わらず清廉かつ真っ直ぐ過ぎるほど真面目な青年。 真っ直ぐである故に状況を理解しつつも己を曲げられず、愚直なまでに義に篤い姿は悲しさを滲ませつつも何処までも清涼で格好良い。 更に今作からドジっ子属性が追加され、 これでもかと身体を張って笑いをとりにくる姿はまるで芸人。 内面のイケメン成分を宗茂にかっさらわれたせいか、アホの子度が急上昇。 敵将撃破時などの固有セリフは必聴。 だが、それにも関わらず、無双演舞は相変わらずの濃厚悲恋ストーリー。 公式によると「お市と長政に関しては、うちの女性スタッフがどうしてもラブストーリーにしたがるんですよ」(*1)との事。 ☆猛将伝でのキャラネタ 特に目立った場面は増えていないが、創史演武で仲間武将にした場合のテンションはかなりハイである。 性能解説 前作猛将伝では異様な強さを発揮していたが、 今作では少し落ち着いた印象を受ける。 それでも範囲の広い通常攻撃や 属性付加の便利性は相変わらずなので積極的に使っていこう。 騎乗攻撃も隙がなく使いやすい。 ただ降りた方が殲滅が早いのは言うまでもない。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 聖槍舶来鋼 41 ◎ オーソドックスな性能。特殊技のこともあるため、武器は技能より属性を優先したい。 倭王八千戟(ワオウノヤチホコ) 52 ◎ 閃光属性 地撃3 神撃3 地風2 地流3 覇流3 果敢3 地系統を完備し、更に覇流と神撃はともにLv3。連撃・乱撃つきの籠手で攻防一体の性能になる。 ☆御伽騎士・市(オトギキシ・イチ) 52 △ 紅蓮属性 猛攻3 神撃3 覇流3 背水3 果敢3 無我3紅蓮属性では折角の特殊技が無駄になってしまうが、キャラと属性の相性自体は悪くないため、技能変更で地撃と勇猛を付ければ火力を発揮できる。 パワー 裂槍舶来鋼 57 △ 通常連が割り込まれにくくなる覇流閃光や凍牙なら〇扱いで良い。 スピード 英槍舶来鋼 29 〇 修羅属性一択。2 猛将伝の猛威が復活することだろう。 【レア武器名元ネタ】 八千矛神(ヤチホコノカミ)は、日本神話に登場する神・大国主命(オオクニヌシノミコト)の別名。出雲大社の祭神。 天照大神(アマテラスオオミカミ)が高天原(天)の象徴なのに対して、大国主命は葦原中国(アシハラナカツクニ)(地)の象徴。 素戔嗚尊(スサノオノミコト)の子とも、孫とも伝えられる。 彼が登場する話は多くあるが、「因幡の白兎」がおそらく最も有名な話ではないだろうか。 関連 素戔嗚尊(スサノオノミコト)→真田幸村のレア武器 ☆【第2レア武器元ネタ】 「御伽」は、御伽衆のことと思われる。貴人の側近くに仕える者。戦国時代においては、参謀兼主人の世間話の相手をつとめた。御伽衆は、主に僧侶や隠居した重臣、没落した大名や武将が務めていた。「騎士」はそのままの意味、「市」は、お市のこと。ちなみに、お市の第2レア武器には長政の名が入っており、夫婦で対になっている。以上のことから、「お市に仕える騎士」という武器名だと考えられる。 余談ながら両武器とも、お市と属性がお揃いになっている。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 効果は小さいが、あれば嬉しいな。 地撃 ◎ それがしの立ち回りの中心となるのは特殊技+通常攻撃だ。この技能があるとかなり効果的だな。 天撃 〇 チャージは単発のものが多いのだが、もともとの威力が高いからこの技能の効果も大きいんだ。 神撃 ◎ 無双奥義+特殊技は、それがしの切り札。火力特化を目指して「勇猛」と並んで優先すべき技能だと思う。想いを力に…! 騎撃 △ 騎乗攻撃は安定していて強力だから、騎乗主体で立ち回るならこれがあるといいな。 地風 〇 某のリーチはもともと長いが、振りは速くないから、高難易度では横槍を入れられることも多いんだ。 天風 △ 大きな影響は無いから他を優先した方が良いな。 神風 △ 騎風 × 地流 〇 乱戦では特殊技の強化状態を維持するのは難しいから、あれば嬉しい。けれど必須ではないな。 天流 △ 神流 〇 騎流 × 騎乗状態では属性が乗りやすいから、必要性は低いな。 覇流 △ 特殊技には覇流1しか適用されないから、この技能の効果は少ないぞ。 波撃 △ 衝撃波をともなうチャージが強化されるから有って損は無いが、天撃の方が優先かな。 勇猛 ◎ 優秀な技能だ。これで敵将をやっつけよう! 破天 〇 コンボも無双も、やっていると浮かせてしまうことが多いんだ。効果的だと思うぞ。 背水 △ それがしの無双奥義は強力だ。これがあれば逃げ無双で爆発的な火力を発揮するぞ。 果敢 △ 影技を多く使うならあったほうがいいが、影響は少ないな。 怒髪 ◎ 無双ゲージ回収率の向上は、それがしの戦力アップに直結する。この技能の有無は大きいと思う。 無我 × これがなくともそれがしの奥義を使えばゲージMAXにはなるだろう。 無心 △ 必須ではないが、影技を多用するならこれがあった方がよいな。 秘技 〇 影技がたくさん使えると対武将戦がさらに有利になるし、C4の代わりに乱戦離脱の用途に使っても便利だ。 虎乱 〇 邪魔ではないけれど、大きな効果は無いな。 立志 〇 ボーナス発生時には無双ゲージも回復するし、あると便利だな。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 桶狭間の戦い 第二話 稲葉山城の戦い 第三話 金ヶ崎撤退戦 第四話 姉川の戦い 第五話 小谷城の戦い 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 模擬演舞、大阪蹴鞠の陣で家康と会話が発生 -- (名無し) 2011-04-30 23 26 46 第一レアは最高に優れてる。修羅の信長一騎打ちもほぼノーダメージで勝てた。 -- (名無しさん) 2011-06-02 22 00 44 模擬演舞・桶狭間蹴鞠戦で、信長との会話発生 -- (名無しさん) 2011-08-26 12 08 46 特殊技での属性は1段階弱い気がする。何回かやったけど凍結解除の時間が早かった。 -- (名無しさん) 2011-08-29 00 14 56 2猛将伝では修羅こそ弱体化したけれど、L3のエフェクトが補って余りある強化をされたので2猛将伝も猛威を奮ってたよ -- (名無しさん) 2011-09-14 09 51 54 長政とお市だと長政がタイマン、お市が乱戦って感じで安定して戦えるな。地獄の余呉湖畔決戦回復無しでクリアできた程度に。 - (名無しさん) 2011-11-05 11 48 08 自分は2をやったことがないからどのように強かったかはわからないけど、3でも普通に使いやすくて強いと思う - 名無しさん 2013-03-28 14 38 30 特殊技発動時に凍牙で敵を凍らせても覇流3の影響を受けていない気がするんですが…これって気のせいですかね? - 名無しさん 2013-07-28 18 44 40 第二レアが弱い - 名無しさん 2016-02-26 09 13 33 第二レアが×は無いでしょ…特殊技が死に技にはなるけど、キャラと紅蓮の相性は良いからせめて△ - 名無しさん 2016-10-02 11 39 49 第二レアは普通に×だろ。技能も第一レアより明らかに劣るし。改造しなきゃ×だよ。 - 名無しさん 2016-10-03 13 19 56 いや第二レアは技能変更込みの評価でしょwなんでパワー武器が△で第二が×なのよ、冷静に考えてみろ。 - 名無しさん 2016-10-03 19 37 50 名前 全てのコメントを見る
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概要 一章 父子相克 二章 川中島へ 三章 義信廃嫡 四章 上洛 イベント戦闘砥石崩れ 川中島の戦い 三方ヶ原の戦い 長篠の戦い 関ヶ原の戦い 本能寺の戦い 概要 甲斐の武田家当主・武田信虎は乱世の業を体現したような人物であった。 信虎の嫡子・武田信玄はそのやり方に反発し、乱世に王道を布くことを志す。 しかし、その道は信玄の嫡子・義信の不信を招いていく… 乱世の業は、輪廻を繰り返していくのか? 一章 父子相克 20ターン以内に人口を目標値以上にする 20ターン以内に信濃へ侵攻する→砥石崩れ 開始時、真田幸村が配下となる 二章 川中島へ 20ターン以内に治安を目標値以上にする 20ターン以内に上野越後へ侵攻する→川中島の戦い 20ターン以内に駿河を攻略する 開始時、島左近が配下となる 終了後、今川義元が死亡する 武田信虎が出奔する 三章 義信廃嫡 20ターン以内に三河へ侵攻する→三方ヶ原の戦い 終了後、武田義信が死亡する 四章 上洛 20ターン以内に尾張伊勢へ侵攻する→長篠の戦い 20ターン以内に美濃飛騨へ侵攻する→関ヶ原の戦い 20ターン以内に山城近江へ侵攻する→本能寺の戦い 開始時、武田信虎が織田家の配下となる イベント戦闘 砥石崩れ 戦闘時、矢沢頼綱が自軍に寝返る 敵増援に上杉謙信が出現する 終了後、武田信虎を追放する武田信玄が武田家の大名となる 武田信虎が今川義元の家臣に加わる 矢沢頼綱が家臣に加わる 川中島の戦い 戦闘中、味方増援に島左近が出現する 三方ヶ原の戦い 長篠の戦い 終了後、武田信虎が出奔する 関ヶ原の戦い イベント進行まで、濃霧は晴れない 戦闘中、味方増援に武田信虎が出現する 本能寺の戦い 戦闘中、味方増援に武田信虎が出現する